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js出现图片懒加载的实现原理是什么?

js出现图片懒加载的实现原理是什么?

图片加载优势:

增强用户体验;

优化代码;

减少http请求

减少服务器端压力;

服务器的按需加载;

图片懒加载原理:

先将图片的src设置为同一张图片或者不设置,同时给img标签设置一个特殊属性,例如:data-src用于存放图片的真实预览地址;若图片未进入可视区域时,展示同一张图片或者直接不展示图片,此时就不会发生http请求,当图片进入可视区域时,将data-src上的值赋给src,此时再发送http请求。

关键:判断图片是否进入到可视区域(关键函数)

可见区域宽: document.body.clientWidth;

网页可见区域高: document.body.clientHeight;

网页可见区域宽: document.body.offsetWidth (包括边线的宽);

网页可见区域高: document.body.offsetHeight (包括边线的宽);

网页正文全文宽: document.body.scrollWidth;

网页正文全文高: document.body.scrollHeight;

网页被卷去的高: document.body.scrollTop;

网页被卷去的左: document.body.scrollLeft;

网页正文部分上: window.screenTop;

网页正文部分左: window.screenLeft;

屏幕分辨率的高: window.screen.height;

屏幕分辨率的宽: window.screen.width;

屏幕可用工作区高度: window.screen.availHeight;

当前元素相对于其 offsetParent 元素的顶部的距离: HTMLElement.offsetTop;

浏览器窗口的视口(viewport)高度(以像素为单位): window.innerHeight; (如果有水平滚动条,也包括滚动条高度)

代码实现:

html部分

js部分

window.onload = () => {     // 获取某节点与浏览器顶部的距离     function getTop(e) {      if (!e) return      return e.offsetTop     }     let imgs = document.getElementsByTagName('img')     function lazyLoading(imgs) {      // 可是区域高度      let innerHeight = window.innerHeight;      // 滚动区域高度      let scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;      for (let i = 0; i < imgs.length; i++) {       // 图片距离顶部的距离大于可视区域和滚动区域之和时加载       if (scrollTop + innerHeight > getTop(imgs[i])) {        imgs[i].src = imgs[i].getAttribute('data-src')       }      }     }     lazyLoading(imgs)     window.onscroll = () => {      lazyLoading(imgs)     }    }

以上就是详解js中图片懒加载的实现原理的详细内容。

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文章名称:《js出现图片懒加载的实现原理是什么?》
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